STEAM设计与工程实践
课程介绍
加强学生的创新教育、提高学生的逻辑思维能力、知识运用能力、创新创造能力是深化教育改革推进素质教育的重中之重,让好玩的知识以游戏和项目的形式进入课堂,让有趣的活动融进学生的各科课程,将数学、物理、语文等等课堂变为创客的空间,这是我们项目的主要方向。创新能力从小学到高中,它是整个学习任务的重中之重,创新能力和实践能力之所以重要,是因为它影响着我们的学习生活的方方面面,是创新与创造力培养的关键,如果不对逻辑思维和知识实践加以重视,将无法培养出21世纪会学习、会创造的年轻一代。反观当今的各科教学课堂,大部分学生感觉数理化知识枯燥、语文无趣,学校知识没用,更谈不上学生的思维能力的培养了,所以现在的教学课堂急需改革。我们力争将课堂变成学生创客的空间,让学生有智、有慧、有创造。以STEAM项目式教学具作为课堂教学的辅助载体,让学生在动手操作中感知并习得,在好玩的游戏中自然地理解数学、应用科学人文。
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目录
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第1章 映光鱼隐见,转影骑纵横
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第1节 走马灯的前世故事
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第2节 走马灯的数学分析
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第3节 走马灯的科学原理
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第4节 走马灯的今世展现
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第5节 课件
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第2章 虹桥千步廊
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第1节 古今中外桥梁博览
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第2节 桥梁设计师的工作
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第3节 力学模型和数学模型
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第4节 开合桥的设计
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第5节 你的桥梁你做主
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第6节 课件
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第3章 羽化骑日月
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第1节 火星的样子
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第2节 探索的脚步
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第3节 火星探测的任务
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第4节 科学模型和科学原理
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第5节 火星探测器的设计
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第6节 课件
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第4章 月下飞天镜
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第1节 百年航空情
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第2节 飞行器的基本构成
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第3节 飞行器的基本操纵
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第4节 力学模型和数学分析
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第5节 小小飞行器总设计师
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第6节 课件
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第5章 不识庐山真面目只缘身在此山中
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第1节 十二星座之各国垃圾分类
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第2节 为什么?怎么办?
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第3节 环保科技行
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第4节 力学分析和数学模型
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第5节 课件
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第6章 守拙归田园
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第1节 初识物联网
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第2节 物理模型
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第3节 传感器介绍
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第4节 智能农场的搭建
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第5节 课件
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